Scratch – Défi n°10 – Un chat qui laisse une empreinte de chat

Observe ce que fait ce programme

Ce programme fait de nombreuses choses :

  • le chat tourne lorsqu’on appuie sur les flèches de gauche et de droite,
  • le chat avance lorsqu’on appuie sur la touche espace et il laisse son empreinte,
  • les empreintes laissées par le chat peuvent être effacées à l’aide de la touche E du clavier,
  • tu peux aussi regarder ce qui se passe lorsqu’on clique sur le chat.
À toi de le programmer : un peu d’aide

Dans ce défi, tu auras besoin d’utiliser ces blocs :blocs2

Personnalise ton programme

Une fois que tu as réussi, tu peux par exemple chercher comment changer la couleur du chat en appuyant sur la touche C ; pour cela, commence par dupliquer le costume du chat dans l’onglet Costumes…