Observe ce que fait ce programme
La jeune fille se déplace et fait des mouvements. Tu n’as rien à faire !
À toi de le programmer : un peu d’aide
Si tu veux, commence par télécharger ce fichier : fichier défi 7 et ouvre le dans Scratch pour avoir les images nécessaires.
Et ensuite débrouille-toi pour que la jeune fille continue indéfiniment ses mouvements sans sortir de la scène et avec les pieds bien au sol.
Pour voir quel costume est affiché (en haut à gauche dans Scratch), coche cette case :
Personnalise ton programme
Une fois que tu as réussi, tu peux choisir un autre arrière-plan, choisir un autre lutin, etc.