Scratch – Défi reproduire 11 – Restau Scratch

Voici le programme utilisé par la caissière du Restau Scratch

Quand la caissière clique sur un article, le prix total est automatiquement modifié.
Pour recommencer, il suffit d’appuyer sur le drapeau vert.

À toi de le programmer : un peu d’aide

Commence par télécharger ce fichier : fichier défi 11.
Ensuite, ouvre ce fichier dans Scratch pour avoir toutes les images nécessaires et les variables déjà créées !

Scratch – Défi retracer n°10

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Observe la figure

Voici une figure compliquée !

À toi de la retracer

… en utilisant le moins de blocs possible naturellement (utilise une variable pour les différentes longueurs à faire parcourir par le scarabée).
Tu peux commencer sans chercher à utiliser le moins de bloc possible puis réfléchir ensuite à la façon d’utiliser moins de blocs.

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi retracer n°9

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Observe la figure

On voit un escalier composé de marches de plus en plus petites.

À toi de la retracer

… en utilisant le moins de blocs possible naturellement (utilise une variable pour les différentes tailles de marches).
Petit coup de pouce : soustraire un nombre positif, c’est comme additionner un nombre négatif !

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi retracer n°8

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Observe la figure

Plusieurs carrés doivent être retracés.

À toi de la retracer

… en utilisant le moins de blocs possible naturellement (utilise une variable pour les différentes longueurs des carrés).

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Comprendre n°1 – Le repérage dans scratch


Déplace la petite croix à l’aide de la souris et observe la valeur de l’abscisse et de l’ordonnée.
Essaie de comprendre en répondant à ces questions :

  • où doit se trouver la croix pour avoir une abscisse positive ?
  • où doit se trouver la croix pour avoir une abscisse négative ?
  • où doit se trouver la croix pour avoir une ordonnée positive ?
  • où doit se trouver la croix pour avoir une ordonnée négative ?