Scratch – Défi n°12

retracer9

Observe la figure

Un triangle équilatéral tracé en gris se trouve dans Scratch au départ. Quand tu cliqueras sur le drapeau vert, un scarabée retracera précisément ce triangle en rouge.

À toi de la retracer

… en utilisant le moins de blocs possible naturellement !

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi n°11

retracer8

Observe la figure

Une figure tracée en gris se trouve dans Scratch au départ. Quand tu cliqueras sur le drapeau vert, un scarabée retracera précisément la figure en rouge.

À toi de la retracer

… en utilisant le moins de blocs possible naturellement !

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi n°3

retracer6

Observe la figure

Un carré tracé en gris se trouve dans Scratch au départ. Quand tu cliqueras sur le drapeau vert, un scarabée retracera précisément la figure en rouge.

À toi de la retracer

… en utilisant le moins de blocs possible naturellement !

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi n°8

retracer4

Observe la figure

Une figure tracée en gris se trouve dans Scratch au départ. Quand tu cliqueras sur le drapeau vert, un scarabée retracera précisément la figure en rouge.

À toi de la retracer

Si tu es très malin (mais pour cela il faut connaître les nombres négatifs et s’en servir), tu peux utiliser uniquement 4 blocs et pas plus. Même si tu n’y arrives pas, tu dois en utiliser le moins possible (moins de 10 obligatoirement).

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi n°7

retracer2

Observe la figure

Une figure tracée en gris se trouve dans Scratch au départ. Quand tu cliqueras sur le drapeau vert, un scarabée retracera précisément la figure en rouge.

À toi de la retracer

Pour que ton script soit plus court, tu dois impérativement utiliser le bloc ci-dessous en indiquant combien de répétitions tu souhaites : blocs4

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi n°2

retracer2

Observe la figure

Une figure tracée en gris se trouve dans Scratch au départ. Quand tu cliqueras sur le drapeau vert, un scarabée retracera précisément la figure en rouge.

À toi de la retracer

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi n°1

retracer1

Observe la figure

Une figure tracée en gris se trouve dans Scratch au départ. Quand tu cliques sur le drapeau vert, un scarabée retrace précisément la figure en rouge.

À toi de la retracer

😯 Un script a été commencé : tu ne dois pas le modifier !

🙂 Par contre, tu dois y ajouter des blocs nécessaires pour que le scarabée retrace la figure : pour y accéder directementpour télécharger le fichier

Scratch – Défi reproduire n°7 – Ça moove

Observe ce que fait ce programme

La jeune fille se déplace et fait des mouvements. Tu n’as rien à faire !

À toi de le programmer : un peu d’aide

Si tu veux, commence par télécharger ce fichier : fichier défi 7 et ouvre le dans Scratch pour avoir les images nécessaires.
Et ensuite débrouille-toi pour que la jeune fille continue indéfiniment ses mouvements sans sortir de la scène et avec les pieds bien au sol.
Pour voir quel costume est affiché (en haut à gauche dans Scratch), coche cette case : blocs3

Personnalise ton programme

Une fois que tu as réussi, tu peux choisir un autre arrière-plan, choisir un autre lutin, etc.

Scratch – Défi n°10 – Un chat qui laisse une empreinte de chat

Observe ce que fait ce programme

Ce programme fait de nombreuses choses :

  • le chat tourne lorsqu’on appuie sur les flèches de gauche et de droite,
  • le chat avance lorsqu’on appuie sur la touche espace et il laisse son empreinte,
  • les empreintes laissées par le chat peuvent être effacées à l’aide de la touche E du clavier,
  • tu peux aussi regarder ce qui se passe lorsqu’on clique sur le chat.
À toi de le programmer : un peu d’aide

Dans ce défi, tu auras besoin d’utiliser ces blocs :blocs2

Personnalise ton programme

Une fois que tu as réussi, tu peux par exemple chercher comment changer la couleur du chat en appuyant sur la touche C ; pour cela, commence par dupliquer le costume du chat dans l’onglet Costumes…

Scratch – Défi n°9 – Une flèche qui tourne

Observe ce que fait ce programme

Clique plusieurs fois sur la flèche et observe : elle disparaît, tourne légèrement puis réapparaît à chaque fois que tu cliques !

À toi de le programmer : un peu d’aide

Dans ce défi, tu auras besoin d’utiliser le bloc qui s’appelle « Attendre ».

Un peu de maths si tu as réussi

Une fois que tu as réussi, modifie ton programme pour que la flèche effectue un tour complet en exactement 10 clics !